2010年11月27日土曜日

バイルが大量出現!「シールオンライン」で“鬼沸き


「精錬装備試し斬り! 鬼沸きイベント」開催!


株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン、代表取締役:チェ?ジョング)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンライン http://www.sealonline.co.jp/ )」において、「精錬装備試し斬り! 鬼沸きイベント」の開催をお知らせいたします。



精錬装備試し斬り! 鬼沸きイベント開催!


2009年11月4日(水)まで精錬確率アップイベントが開催されていましたが、せっかく強い武器や装備を作れたとしても、持っているだけでは宝の持ち腐れ。やはり装備品は使ってこそ真価を発揮します。そこで、今週と来週は急遽「精錬装備試し斬り!鬼沸きイベント」を開催いたします!より強力に生まれ変わった装備と共に大量のバイルを討伐して、経験値もアイテムもガッポリ稼ぎましょう!

■ どんなイベント?
大増殖しているバイルを討伐していただくイベントです。精錬イベントで鍛えた装備品での試し斬り、アイテムの収集やキャラクター育成等をお楽しみください。

■ 開催日時?対象レベル
2009年11月6日(金)  20:00?21:00  朱雀サーバー  レベル80以下
2009年11月8日(日)  16:00?17:00  龍サーバー  レベル無制限
2009年11月13日(金)  20:00?21:00  龍サーバー  レベル80以下
2009年11月15日(日)  16:00?17:00  朱雀サーバー  レベル無制限

■ 集合場所?参加方法
集合場所:イベントゾーン
イベントゾーン開始時刻になりますと、エリム街の[NPC]テイラー付近に[EventZone]ゲートが出現いたします。ゲートへ入場し、大増殖しているバイルを討伐してください。
※金曜日に開催される鬼沸きイベントは、レベル80以下のみご入場いただけるよう制限がかかります。

「精錬装備試し斬り! 鬼沸きイベント」の詳細はこちら
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=907
引用元:SEOブロゴ | 広島市

2010年11月23日火曜日

「FINAL FANTASY XIV」オープンβテスト延期の原因

 スクウェア?エニックスは,サービス予定のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」PC / PS3)でオープンβテストが延期になっている原因についての続報を,target='_blank'>オープンβテスト申し込みサイトで発表した。


 本日より始まる予定だったOBTが急遽延期と発表されたのは昨日のこと。その原因として,クライアントプログラムがまれに応
答しなくなるという場合があったとしている。
 現在この不具合への対処を実施し,検証と最終調整を行っている最中のようだ。

 なお,OBTの開始日時については今のところ不明で,あらためて告知される予定となっている。OBTの開始を心待ちにしている人は,公式Twitterやオープンβテスト申し込みサ ラテール rmt
イトをしっかりチェックしておこう。

「FINAL FANTASY XIV」オープンβテスト申し込みサイト



引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年11月3日水曜日

「NAVYFIELD NEO」大艦隊戦1を調整。経験値取得方式が











NAVYFIELD NEO
配信元VerX(GAMESPACE24)配信日2008/03/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

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オンライン海戦アクション『NAVYFIELD NEO』

待望の「大艦隊戦1」の経験値取得方式を変更!

http://gamespace24.net/navyfield-neo/

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 株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、当社が運営するオンライン海戦アクションゲーム『NAVYFIELD NEO』において、2008年3月27日17:00に「大艦隊戦1」の経験値取得方式を変更し、さらに一部仕様のバランス調整を実施します。



 経験値取得方式の変更は、お客様の要望が特に多かった「大艦隊戦1」における経験値取得条件を調整するものです。詳細は下記をご参照ください。





<「大艦隊戦1」の経験値取得方式を変更!>

 「大艦隊戦1」の経験値取得方式と共に以下の項目を調整いたします。



■実装日時

 2008年3月27日17:00(メンテナンス終了後)



■戦艦(BB)と巡洋戦艦(BC)の経験値配分比率を変更します。

○戦艦(BB)と巡洋戦艦(BC)の場合

?個人の戦果は経験値取得量に大きく影響します。

?チームの戦果は経験値取得量に少しだけ影響します。



○戦艦以外の艦船の場合

?チームの戦果と個人の戦果が経験値取得量に影響します。



■勝敗による経験値取得量の差が約20%になります。



■味方チームを攻撃した場合、経験値取得にペナルティが課せられます。

味方に与えたダメージ量に比例して最大80%まで取得経験値が減少します。



■魚雷によるダメージがチームの戦果に影響するよう変更します。

















引用元:SEOブロゴ | 堺市